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Windows用 Axiom Verge

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Softonic のレビュー

完璧に迫る

Axiom Vergeは、その影響力を誇らしげに、恥ずかしがらずに身に付けています。メトロイド、コントラ、キャッスルヴァニアからインスピレーションを得て、探索的でオープンワールドのプラットフォームシューティングゲーム strong>を作成します。これは、特定の年齢のゲーマーにとって新しいものでありながら馴染みのあるものです。 p>

爆発的な探索

Axiom Vergeのオープニングの瞬間は、それが模倣するゲームの時代とスタイルを完全に呼び起こします。 ピクセルアートのカットシーンがプロットをレイアウトしますが、音楽はSNESやメガドライブから直接出てくるように感じるほど汚れています。

そしてこの懐かしさの感覚それは楽になりません。ゲームプレイの最初の瞬間は、任天堂の古典的なメトロイドから直接持ち上げられているようです。気が進まない(そして混乱している)ヒーロートレースは、荒涼とした黒い背景の世界で目覚めます。進歩するために何をすべきかわからない。しかし、少し歩き回って(または左に歩いて)、すぐに進行するために必要な最初のアイテムを見つけます。 p>

この式は、旅行中にアイテムを見つけて、ゲームの残りの部分の基礎になります能力を解き放ち、新しい道を切り開く。これにより、環境パズルとタイトなプラットフォームアクションを行ったり来たりすることができます。 p>

その制御の正確さのおかげで、AxiomVergeはそのインスピレーションを向上させることができます。膨大な数の銃やその他の能力の迅速な選択は、最新のコントローラーの複雑さによって支援されています。したがって、メニューをナビゲートする「楽しさ」を再現するのではなく、すべてが指先で便利にできます。これらの中で最も便利なのは、Traceのすべての武器を適切なアナログスティックにバインドすることです。爆発ショットや稲妻が必要な場合でも、2つ以上の入力が必要になることはありません。 p>

ほとんどの場合、AxiomVergeは合理化されたモダンな体験。残念ながら、8ビットの影響の古い要素をいくつか保持しています。前進する方法を見つけることは、多くの場合、環境内の特定の手がかりを見つけるか、ゲームの数時間前からそれらを覚えているかによって異なります。これは簡単に聞こえるかもしれませんが、ゲームの範囲を考えると、イライラすることがよくあります。

過去を爆破する

これは私にとって4番目のボスのあたりでピークに達しました。私のディスラプタービーム(このねじれた世界の現実を操作する strong>)が液体を固化させる可能性があることに気づかなかったので、私は前進する方法を見ることができませんでした。このため、私は1時間以上円を描いて回り、進行方法のヒントを求めて環境を精査しました。 p>

地図はこれを支援するものではありません。ガイダンスやメモはありません(ただし、独自に追加できます)。私は現代のゲームに甘やかされすぎている可能性がありますが、30分ほど検索しただけでポップアップしたとしても、ある種のルートファインダーが本当に役に立ちました。 p>

ますます大きくなるボス、その矮星トレース strong>は、ゲームのアクションパズルのテーマを継続します。一瞬の反射神経を要求するのではなく、これらの巨大な敵は知性と忍耐力で打ち負かすことができます。武器の1つがその下で発砲するか、破壊的な攻撃からあなたを守るためにブロックを作成するだけで敵の弱点に到達できることがわかっていても、少し考えれば常に満足のいくものになります。

これらの巨大な戦いは実際にゲームの私のお気に入りの部分です。それらがますます大きくなるにつれて、AxiomVergeは16ビット時代に見られたであろう減速をシミュレートします。スタッター効果とストロボ効果は、これらの衝突を魅力的な方法で楽しませてくれます。ただし、一部の人にとってはオフになっていることがわかりました。

これは、ゲームの多くの場合と同様に、適切です。 、ビジュアルはクラシックとモダンの感性にまたがっています。ブロック状のピクセルアートは、8ビットから16ビットの間のどこかにあります。これは、AxiomVergeの真の起源を明らかにする微妙な現代のパーティクルとワープ効果によって補完されます。この本当に素晴らしいチップチューントラックに追加すると、ゲームがエミュレートするものを裏切ることなく、新鮮でモダンに見えることができます。 p>

過去を完璧にする

Axiom Vergeは、父親の罪のすべてを修正したわけではないかもしれませんが、参入障壁の多くを取り除く古典的な体験を作り出すことができました。長年のゲーマーにとって、それは合理化された面白い strong>ノスタルジア旅行を証明します(あなたが立ち往生するまで)。一方、初心者は、過去の技術的な制限に基づいて設計された設計上の決定にイライラすることなく、ゲームで最も影響力のあるフランチャイズのいくつかを感じることができます。 p>

高評価

  • 古いアートと現代の効果の微妙なブレンドは素晴らしく見えます
  • 素晴らしい音楽
  • 最新のインターフェースは、クラシックなタイトなプラットフォームアクションと完全に調和しています
  • 私はそれについて言及していません(私はそれを台無しにしたくなかったので)が、話は素晴らしいです

低評価

  • パスを逃すとイライラするほど道に迷うことがあります

プログラムは他の言語で利用可能です


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